Häufigste Wörter

Algorithmen

Übersicht

Wortart Deklinierte Form
Numerus Plural , Singular: Algorithmus
Genus Keine Daten
Worttrennung Al-go-rith-men

Übersetzungen

Deutsch Häufigkeit Dänisch
Algorithmen
 
(in ca. 94% aller Fälle)
algoritmer
de Firmen , die Hochfrequenzhandelsstrategien verfolgen , analysiert werden sollten , damit gewährleistet wird , dass sie robuste Systeme und Kontrollen mit laufenden Verordnungsprüfungen der von ihnen verwendeten Algorithmen haben . -
da virksomheder , der driver højfrekvenshandel , skal analyseres for at sikre , at de råder over robuste systemer og kontroller , med løbende regulatoriske revisioner af de algoritmer , de benytter .
Deutsch Häufigkeit Englisch
Algorithmen
 
(in ca. 96% aller Fälle)
algorithms
de Verständlicherweise können mathematische Verfahren , Programmiersprachen und Algorithmen nicht urheberrechtlich geschützt werden .
en Naturally , mathematical procedures , programming languages and algorithms can not be subject to such protection .
Deutsch Häufigkeit Finnisch
Algorithmen
 
(in ca. 71% aller Fälle)
algoritmeja
de Firmen , die Hochfrequenzhandelsstrategien verfolgen , analysiert werden sollten , damit gewährleistet wird , dass sie robuste Systeme und Kontrollen mit laufenden Verordnungsprüfungen der von ihnen verwendeten Algorithmen haben . -
fi on tutkittava yrityksiä , jotka käyttävät HFT-strategioita , jotta varmistetaan , että niillä on vakaat järjestelmät ja valvontamekanismit ja että ne tarkistavat käyttämiään algoritmeja säännöllisesti .
Deutsch Häufigkeit Italienisch
Algorithmen
 
(in ca. 91% aller Fälle)
algoritmi
de Die Grenzen der Patentierbarkeit müssen so festgelegt werden , dass Programme , Algorithmen und Geschäftsverfahren als solche von der Patentierung ausgeschlossen werden , sodass Patente nicht zur Behinderung des Wettbewerbs benutzt werden dürfen .
it I limiti della brevettabilità devono essere definiti in modo che i programmi , gli algoritmi e i metodi commerciali siano in quanto tali esclusi dalla brevettabilità e che i brevetti non possano essere utilizzati per ostacolare la concorrenza .
Deutsch Häufigkeit Niederländisch
Algorithmen
 
(in ca. 85% aller Fälle)
algoritmen
de Durch den neuen Artikel 4a mit den Negativbeispielen wird ein wasserdichter Schutz gegen Patentierung von Software geschaffen , weil wir klar sagen : Reine Software kann nicht patentiert werden , Geschäftsmethoden können nicht patentiert werden , Algorithmen und Datenverarbeitung können auch nicht patentiert werden .
nl Met de lijst van negatieve voorbeelden in het nieuwe artikel 4a creëren we een waterdichte bescherming tegen het octrooieren van software . Zo maken wij duidelijk dat voor pure software , handelspraktijken , algoritmen en gegevensverwerking geen octrooi kan worden aangevraagd .
Deutsch Häufigkeit Portugiesisch
Algorithmen
 
(in ca. 100% aller Fälle)
algoritmos
de Die Grenzen der Patentierbarkeit müssen so festgelegt werden , dass Programme , Algorithmen und Geschäftsverfahren als solche von der Patentierung ausgeschlossen werden , sodass Patente nicht zur Behinderung des Wettbewerbs benutzt werden dürfen .
pt Os limites da patenteabilidade têm de ser definidos de tal forma que os programas , algoritmos e métodos comerciais sejam , enquanto tais , excluídos da patenteabilidade , e que as patentes não possam ser utilizadas para impedir a concorrência .
Deutsch Häufigkeit Schwedisch
Algorithmen
 
(in ca. 93% aller Fälle)
algoritmer
de Durch den neuen Artikel 4a mit den Negativbeispielen wird ein wasserdichter Schutz gegen Patentierung von Software geschaffen , weil wir klar sagen : Reine Software kann nicht patentiert werden , Geschäftsmethoden können nicht patentiert werden , Algorithmen und Datenverarbeitung können auch nicht patentiert werden .
sv Den nya artikel 4A , med dess negativa exempel , skapar ett vattentätt skydd mot patentering av programvara , eftersom vi säger fullkomligt tydligt att ren programvara inte kan patenteras , att affärsmetoder inte kan patenteras och att inte heller algoritmer och databehandling kan patenteras .
Deutsch Häufigkeit Spanisch
Algorithmen
 
(in ca. 82% aller Fälle)
algoritmos
de Durch die Patentierbarkeit dieser Algorithmen in einem komplexen Programm , das nichts anderes ist als eine Kombination Tausender von Anweisungen , könnten gleichzeitig Hunderte Patente verletzt werden .
es Al patentar dichos algoritmos en un programa complejo que es simplemente una combinación de miles de instrucciones , podrían violarse de modo simultáneo cientos de patentes .

Häufigkeit

Das Wort Algorithmen hat unter den 100.000 häufigsten Wörtern den Rang 18579. Pro eine Million Wörter kommt es durchschnittlich 3.22 mal vor.

18574. Care
18575. Hussein
18576. weiterführende
18577. Ottokar
18578. aktualisiert
18579. Algorithmen
18580. Saisonbeginn
18581. Zeitspanne
18582. Gangster
18583. bloße
18584. durchgehenden

Semantik

Semantisch ähnliche Wörter

Kollokationen

  • Algorithmen und
  • Algorithmen zur
  • von Algorithmen
  • Algorithmen für
  • Algorithmen , die
  • und Algorithmen
  • Algorithmen in
  • Algorithmen und Datenstrukturen
  • Algorithmen in der
  • Algorithmen für die
  • von Algorithmen und

Ortographie

Orthographisch ähnliche Wörter

Betonung

Betonung

ˌalɡoˈʀɪtmən

Ähnlich klingende Wörter

Reime

Unterwörter

Worttrennung

Al-go-rith-men

In diesem Wort enthaltene Wörter

Algorithm en

Abgeleitete Wörter

  • Monte-Carlo-Algorithmen
  • Greedy-Algorithmen
  • Algorithmentheorie
  • Scanline-Algorithmen
  • Algorithmenentwicklung
  • Las-Vegas-Algorithmen
  • Routing-Algorithmen
  • Online-Algorithmen
  • Hash-Algorithmen
  • Wear-Leveling-Algorithmen
  • Software-Algorithmen
  • Stemming-Algorithmen
  • Clusteranalyse-Algorithmen
  • PPM-Algorithmen
  • Relief-Algorithmen
  • Divide-and-Conquer-Algorithmen
  • Kantenlisten-Algorithmen
  • Algorithmenbeschreibungssprache
  • Algorithmenbibliothek
  • Carlo-Algorithmen
  • Backtracking-Algorithmen
  • Branch-and-Bound-Algorithmen
  • Algorithmensammlung
  • Cluster-Algorithmen
  • Ranking-Algorithmen
  • Verschlüsselungs-Algorithmen
  • Pixelreihen-Algorithmen
  • Algorithmenbegriffe
  • Algorithmenpaar
  • Such-Algorithmen
  • Layout-Algorithmen
  • Finite-Elemente-Algorithmen
  • Algorithmenstärken
  • FFT-Algorithmen
  • Netzwerk-Scheduler-Algorithmen
  • MP2-Algorithmen
  • In-Place-Algorithmen
  • Bewertungs-Algorithmen
  • Data-Mining-Algorithmen
  • Numerik-Algorithmen
  • Delta-Algorithmen
  • Approximations-Algorithmen
  • B-Baum-Algorithmen
  • Berechnungs-Algorithmen
  • Computer-Algorithmen
  • Markow-Algorithmen
  • Algorithmendesign
  • Quanten-Algorithmen
  • Raytracing-Algorithmen
  • Rendering-Algorithmen
  • BPP-Algorithmen
  • Pathfinding-Algorithmen
  • ECC-Algorithmen
  • CORPUSxMATH-Algorithmen
  • Grafik-Algorithmen
  • Zeige 5 weitere
  • Zeige weniger

Eigennamen

Personen

Keine

Verwendung in anderen Quellen

Sprichwörter

Keine

Abkürzung für

Keine

Enthalten in Abkürzungen

  • EA:
    • Evolutionäre Algorithmen

Filme

Keine

Lieder

Keine

Bedeutungen

Sinn Kontext Beispiele
Informatik
  • selten große Speicherbereiche aufzuräumen . Deshalb werden diese Algorithmen bevorzugt in Kombination mit generationellen Verfahren eingesetzt .
  • geschickt . In der Praxis werden meist komplexere Algorithmen für die Leistungsregelung verwendet . Insbesondere wird nicht
  • und effizienter . Die komplexen und schwer wartbaren Algorithmen sind zudem besser gekapselt . Sie müssen nur
  • und mehr oder weniger speziell entwickelte oder angepasste Algorithmen erfordert . Oft werden daher mehrere Lösungsverfahren kombiniert
Informatik
  • häufig Synergien : So werden z. B. Evolutionäre Algorithmen häufig zum Entwurf von Künstlichen neuronalen Netzen und
  • Parameterschätzung adaptive Regelung Überwachung und Fehlerdiagnose Fuzzy-Logik evolutionäre Algorithmen neuronale Netze Mit wissensbasierten Ansätzen entstehen dann zum
  • und Lösung verschiedener Problemstellungen der Bildverarbeitung werden evolutionäre Algorithmen ( EA ) eingesetzt . Die evolutionäre Bildverarbeitung
  • von Spamfiltern ) , neuronalen Netzwerken , genetischen Algorithmen oder anderen „ trainierbaren/lernf ähigen “ Algorithmen gearbeitet
Informatik
  • , Teil 1 - Informationsträger , Strukturen , Algorithmen und methodische Mittel für ein wirtschaftliches Programmieren ,
  • des Projektes ist es , neuartige Systeme und Algorithmen für autonome intelligente Funktionen zu untersuchen und im
  • einem modularen Ansatz , um zusätzliche Methoden und Algorithmen in die Plattform zu integrieren . OpenChrom baut
  • den Geschäftsfeldern zugrundeliegende Technologie basiert generell auf effizienten Algorithmen und innovativen Softwarelösungen , die verbesserte Lösungsansätze in
Informatik
  • . Durch Auswertung dieses Vergleichs kann mit geeigneten Algorithmen daraufhin eindeutig die Lage eines Satelliten relativ zum
  • für hinreichende oder notwendige Bedingungen verwendet . Diese Algorithmen beruhen auf Platzinvarianten , anfangsmarkierten Fallen , der
  • auf der Computer-gestützten Vorhersage potentieller Transkriptionsfaktor-Bindestellen . Verschiedene Algorithmen verwenden dazu die einzelnen TF-Bindungsstellen oder die Matrix-Bibliothek
  • derzeitigen Durchläufe . Sie werden zur Verifizierung von Algorithmen benötigt und helfen zudem , die Vorgänge innerhalb
Informatik
  • Aufwand zuverlässig berechnen kann . Rosetta@home testet verschiedene Algorithmen um eine zuverlässige Vorhersage zu ermöglichen . Eine
  • Ebene Wellen haben den Vorteil , dass effiziente Algorithmen zur Fouriertransformation eingesetzt werden können und dadurch die
  • der Regelprozess mit komplexen mathematischen Beschreibungen bzw . Algorithmen abgebildet werden , was in der Analogtechnik nicht
  • . Sie können durch numerisch stabile und präzise Algorithmen verhältnismäßig schnell ausgewertet werden . Sie sind Verallgemeinerungen
Mathematik
  • Hoare-Kalküls , mit der sich die Korrektheit von Algorithmen beweisen lässt . Außerdem entwickelte Hoare die Prozessalgebra
  • , versucht man , mit Hilfe von mathematischen Algorithmen zu beweisen , dass ein Design korrekt ist
  • erfahrene Informatiker erwarten , dass es keine effizienteren Algorithmen gibt . Die Bestätigung oder Widerlegung dieser Vermutung
  • spielen Proportion und etliche andere , oft mathematischen Algorithmen verwandte Gestaltrelationen insofern eine wichtige Rolle , als
Mathematik
  • Der Begriff ist auch in deutschsprachigen Beschreibungen von Algorithmen gleichbedeutend mit Bezeichner bzw . Attribut zu finden
  • konvergieren als Gathering-Verfahren . Auf diesem Prinzip beruhende Algorithmen sind Southwell-Iteration und Progressive-Refinement . Den letzten Schritt
  • sich allerdings das Simplex-Verfahren als einer der schnellsten Algorithmen herausgestellt , obwohl es im schlechtesten Fall exponentielle
  • der realen Maschine ) bis zur Ansicht , Algorithmen seien gerade die Maschinenprogramme von Turingmaschinen ( wobei
Mathematik
  • . Die Klassen , die eventuell einen dieser Algorithmen ausführen sollen , beinhalten eine Membervariable des Typs
  • Hardware-Token komplett ersetzen kann . Diese verwenden dieselben Algorithmen und übernehmen anstelle des Key-Tokens die Bereitstellung des
  • Alternativen entschieden wird , welche Klassen und welche Algorithmen zu verwenden sind . Diese Entscheidung muss an
  • immer den Erwartungen entsprechen und entsprechende Anpassungen der Algorithmen nötig sind . Autor des Standard-Anhangs 29 ,
Mathematik
  • CORPUSxMATH dargestellt zur Basis zehn . Bei den Algorithmen z. B. für die Grundrechenarten laufen Potenzen und
  • ) der Restkapazität CORPUSxMATH . Es gibt verschiedene Algorithmen zum Finden minimaler Schnitte . Der folgende Algorithmus
  • Für die Addition und die Subtraktion sind diese Algorithmen im Wesentlichen bestmöglich . Für die Multiplikation existieren
  • eine gewöhnliche Sortierung über . Das Laufzeitverhalten der Algorithmen bei n Objekten ist dann CORPUSxMATH . In
Software
  • . Es gibt zwei Varianten von Las-Vegas-Algorithmen : Algorithmen , die immer das richtige Ergebnis liefern ,
  • Ergebnisse liefern . In der Regel sind diese Algorithmen jedoch nicht veröffentlicht . Es existieren bessere Warteschlangenmodelle
  • keine einfache Aufgabe . Bis heute wurden zahlreiche Algorithmen entwickelt , die mehr oder weniger zuverlässige Ergebnisse
  • wurde extra darauf zugeschnitten , die Probleme älterer Algorithmen zu überwinden . Es gibt zwei Varianten dieses
Software
  • Portal-based Rendering unterscheidet sich ganz wesentlich von anderen Algorithmen , da es zur Verwendung von Innenansichten (
  • wortwörtlich : Bewegungsvorhersage ) wird eine Reihe von Algorithmen zusammengefasst , die hauptsächlich unterstützend bei der Videokompression
  • als nicht spezialisierte Verfahren wie zum Beispiel Lempel-Ziv-basierte Algorithmen ( Deflate/ZIP , RAR ) . Die mit
  • auf Kernel-Modus - und Benutzer-Modus-Basis Große Bandbreite an Algorithmen der Kryptologie CNG unterstützt alle Suite-B-Algorithmen . Dadurch
Programmiersprache
  • um Choice-Points zu verwerfen . Robert Sedgewick : Algorithmen . 2 . Auflage . Addison-Wesley , München
  • 3-540-65691-X . Christoph Meinel , Thorsten Theobald : Algorithmen und Datenstrukturen im VLSI-Design . OBDDs - Grundlagen
  • 0-201-48541-9 . Thomas Ottmann & Peter Widmayer : Algorithmen und Datenstrukturen . 4 . Auflage . Spektrum
  • Amsterdam 2006 , ISBN 0-12-369446-9 Niklaus Wirth : Algorithmen und Datenstrukturen in Pascal . 5 . Auflage
Programmiersprache
  • . NET Environment für heuristische Optimierung ( genetische Algorithmen , Evolutionsstrategien , Nachbarschaftssuche , etc. ) ,
  • aber effektives und verbreitbares Java Framework für genetischer Algorithmen . : Freies . NET Environment für heuristische
  • ) - Programming in Modula-2 ( 1982 ) Algorithmen und Datenstrukturen mit Modula-2 ( 1986 ) Project
  • sind : Programmierung , Softwareentwicklung und Software Engineering Algorithmen und Datenstrukturen Anwendersoftware , Datenbanken und Netzwerke Mathematik
Programmiersprache
  • wählen . Ebenso erfordert die Integration der speziellen Algorithmen eine entsprechende performante und leistungsfähige Benutzeroberfläche . Automatische
  • : Viele alte Programme verwenden auf 32-Bit optimierte Algorithmen , die erst nach Anpassung durch Programmierer von
  • Möglichkeit der Parallelprozessierung und die direkte Programmierung der Algorithmen ohne Betriebssystem . Speziell die Flash-FPGAs sind sehr
  • aus Hardware ( Prozessoren ) und Software ( Algorithmen ) . Er berechnet beispielsweise anhand der vom
Mathematiker
  • für Projektmanager Thomas Ottmann , Inhaber des Lehrstuhls Algorithmen und Datenstrukturen an der Albert-Ludwigs-Universität Freiburg Thomas Ottmann
  • ist deutscher Informatiker und Inhaber des Lehrstuhls für Algorithmen und Komplexität am Heinz Nixdorf Institut der Universität
  • 1992 bis 2012 leitete er das Institut für Algorithmen und Wissenschaftliches Rechnen ( SCAI ) , das
  • 1993 ist er Inhaber des Lehrstuhls für Effiziente Algorithmen an der Fakultät für Informatik der TU München
Mathematiker
  • Algorithmen aus den Bereichen Data-Mining und Reinforcement Learning enthält
  • . Multimedia Pattern Recognition : Befasst sich mit Algorithmen und Verfahren zur automatischen Segmentierung und Erkennung von
  • Isolation Exploiting Semantics ) ist eine Familie von Algorithmen zur Wiederherstellung ( Recovery ) von Datenbanksystemen nach
  • einer Master-Arbeit über die „ effiziente Implementation von Algorithmen zur HDR-Bilderzeugung und Tone Mapping in FPGA-Schaltkreisen “
Mathematiker
  • . Er ist besonders bekannt für Arbeiten zu Algorithmen in der Topologie dreidimensionaler Mannigfaltigkeiten und entwickelte einen
  • Kryptographie . Seine Leistungen umfassen wissenschaftliche Aufsätze zu Algorithmen in der algebraischen Zahlentheorie , der Konstruktion neuer
  • analytischen Zahlentheorie eine Rolle bei der Analyse von Algorithmen ( Primzahltests , Faktorisierungsalgorithmen , Zufallsgeneratoren ) .
  • . Cohen entwickelte auch in der algebraischen Zahlentheorie Algorithmen zum Beispiel zur Bestimmung von Klassenkörpern , wobei
Physiker
  • hervor , die sich mit der Umsetzung von Algorithmen auf Hardware-Plattformen beschäftigt hatte . Diese Arbeitsgruppe wurde
  • Feng-hsiung Hsu - für Beiträge zu Architektur und Algorithmen von Schachcomputern : Seine Arbeit führte zur Erschaffung
  • beschäftigte er sich vorwiegend mit der Analyse von Algorithmen . Gemeinsam mit Robert Sedgewick entwickelte er hierzu
  • . In Fortsetzung seiner theoretischen Forschung zu schnellen Algorithmen entwickelte er seit 1985 , seit 1989 zusammen
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