Häufigste Wörter

programmieren

Übersicht

Wortart Verb
Numerus Keine Daten
Genus Keine Daten
Worttrennung pro-gram-mie-ren

Übersetzungen

Deutsch Häufigkeit Schwedisch
programmieren
 
(in ca. 82% aller Fälle)
programmera
de Wir haben jetzt eine neue Abstimmungsanlage , und vielleicht läßt sie sich so programmieren , daß die Ergebnisse mindestens zehn Sekunden lang angezeigt werden .
sv Vi har nu ett nytt omröstningssystem och kanske kan man programmera det så att resultaten åtminstone visas i tio sekunder .

Häufigkeit

Das Wort programmieren hat unter den 100.000 häufigsten Wörtern den Rang 66148. Pro eine Million Wörter kommt es durchschnittlich 0.65 mal vor.

66143. zerschlugen
66144. Gipfelkreuz
66145. #EEEEEE
66146. Tagsatzung
66147. Eveline
66148. programmieren
66149. Kenan
66150. stufenlos
66151. Demi
66152. Ense
66153. Cirque

Semantik

Semantisch ähnliche Wörter

  • konfigurieren
  • emulieren
  • implementieren
  • kompilieren
  • automatisieren
  • rendern
  • Programmierkenntnisse
  • Hardware
  • DLLs
  • abzuspeichern
  • Entwicklungsumgebungen
  • abspeichern
  • Plugins
  • plattformübergreifend
  • Anwendungsprogrammen
  • Scriptsprache
  • Webapplikationen
  • Applets
  • formatieren
  • benutzerdefinierte
  • Debuggen
  • Maschinensprache
  • Assemblersprache
  • Web-Browser
  • mitgelieferten
  • programmiert
  • einlesen
  • mitgelieferte
  • WYSIWYG-Editor
  • Anwendungsprogramme
  • Shader
  • Plug-ins
  • emuliert
  • Programmcode
  • Konfigurationsdateien
  • HTML-Seiten
  • VNC
  • Binärdateien
  • Programmbibliothek
  • plattformunabhängigen
  • Assembler
  • Benutzeroberflächen
  • X-Server
  • objektorientiert
  • Funktionalität
  • XAML
  • Gerätetreiber
  • ausführbaren
  • Zusatzsoftware
  • Weboberfläche
  • Audioplayer
  • AppleScript
  • Programmierung
  • MySQL-Datenbank
  • implementierten
  • Textdateien
  • Codecs
  • plattformübergreifende
  • portieren
  • Skriptsprache
  • Programmbibliotheken
  • GUIs
  • implementierte
  • Interprozesskommunikation
  • Speicherverwaltung
  • Widgets
  • Bildbearbeitungsprogramme
  • implementiert
  • Sourcecode
  • Codegenerierung
  • textbasierten
  • Java-Anwendungen
  • Servlets
  • GIMP
  • Frontends
  • Funktionsumfang
  • serverseitig
  • Bedienoberfläche
  • Hardwarebeschleunigung
  • Firmware
  • Kommandozeileninterpreter
  • Internetbrowser
  • Funktionalitäten
  • Gerätedateien
  • serverseitigen
  • Maschinencode
  • Laufzeitumgebung
  • Stapelverarbeitung
  • konfigurierbare
  • Dateiserver
  • Quellcode
  • Renderer
  • OpenWrt
  • 3D-Grafiken
  • Multimedia-Anwendungen
  • Spamfilter
  • Compiler
  • Zusatzmodule
  • Java-Applets
  • Grafikausgabe
  • Zeige 50 weitere
  • Zeige weniger

Kollokationen

  • zu programmieren
  • programmieren und
  • programmieren . Die
  • programmieren kann

Ortographie

Orthographisch ähnliche Wörter

Betonung

Betonung

pʀoɡʀaˈmiːʀən

Ähnlich klingende Wörter

Reime

Unterwörter

Worttrennung

pro-gram-mie-ren

In diesem Wort enthaltene Wörter

programm ieren

Abgeleitete Wörter

  • umprogrammieren
  • umzuprogrammieren
  • programmierenden
  • programmierende
  • einprogrammieren
  • nachzuprogrammieren
  • vorprogrammieren
  • einzuprogrammieren
  • Hobbyprogrammieren
  • Umprogrammieren
  • reprogrammieren
  • Selbstprogrammieren
  • Computerprogrammieren

Eigennamen

Personen

Keine

Verwendung in anderen Quellen

Sprichwörter

Keine

Abkürzung für

Keine

Enthalten in Abkürzungen

  • NLP:
    • Neurolinguistischen Programmierens
    • Neuro-Linguistisches Programmieren
  • DVNLP:
    • Deutscher Verband für Neurolinguistisches Programmieren

Filme

Keine

Lieder

Keine

Bedeutungen

Sinn Kontext Beispiele
Programmiersprache
  • Spielerisch den Marienkäfer „ Kara “ als EA programmieren und Aufgaben lösen . - Java-Programm zum Erstellen
  • andere autonome und interaktive Systeme zu konstruieren und programmieren . Eine Ergänzung zu Mindstorms stellen die Lego
  • wobei man auch eigene Tasks in Java selbst programmieren kann . Diese Liste enthält einige eingebaute (
  • Vor - und frühen Grundschulalter einen virtuellen Roboter programmieren können , ist das als Freeware und auch
Programmiersprache
  • im Fall eines externen Iterators immer wieder neu programmieren zu müssen . Durch Anwendung des Strategie Entwurfsmusters
  • weist er nach , dass er vorgegebene Lösungsalgorithmen programmieren sowie Programme dokumentieren kann . Auch hier bearbeitet
  • . Damit war es möglich einfache Grafiken zu programmieren . Da das zeichnende Objekt in diesem Programm
  • soll , auf einfache Weise eigene Anwendungen zu programmieren . Selbst ohne jegliche Vorkenntnisse auf dem Gebiet
Programmiersprache
  • implementieren und damit dann prozedural anstatt objektorientiert zu programmieren . Abhängigkeiten zur Singleton-Klasse werden verschleiert , d.
  • Widgets einzufügen , müssen Programmentwickler diese entweder selber programmieren oder können alternativ ein vorhandenes Toolkit zusammen mit
  • zu vielen anderen Frameworks , konsequent objektorientiert zu programmieren . Es wird großer Wert auf Wiederverwendbarkeit gelegt
  • wird Cygwin auch genutzt , um Bash-Prozeduren zu programmieren , die dann automatisierte Systemfunktionen erfüllen können .
Programmiersprache
  • PHP mitsamt einigen der gängigsten Module neu zu programmieren . Dies war der Grundstein für PHP 3
  • gespielt werden , spezialisiert . Die meisten Entwickler programmieren daher in den Programmiersprachen JavaScript , Java ,
  • , Nagios in der Programmiersprache Python neu zu programmieren . Die schleppende Weiterentwicklung des in die Jahre
  • jeder Programmiersprache , die Zeiger unterstützt , prototypenbasiert programmieren . Für Ruby und Perl existieren vorgefertigte Module
Software
  • benutzt wurde , um deren spätere Adventures zu programmieren . Im Gegensatz zu AGI , bei welcher
  • das ganze System von Grund auf neu zu programmieren . Die Entwicklung von MicroOS Jewel , der
  • im Jahr 1983 für die Firma Loriciels zu programmieren . Bald darauf wechselte er auf die Plattformen
  • 3D Land zu erarbeiten und einen Prototyp zu programmieren , in dem eine Platzhalter-Spielfigur durch eine schlichte
Software
  • möglich , da sich leistungsfähige Handeingabesteuerungen auch extern programmieren und steuern lassen und andererseits viele nicht explizit
  • derartige Bilder zu verarbeiten , die aufwendig zu programmieren sind und hohe Anforderung an die Hardware stellen
  • . Es gibt die Möglichkeit eigene Objekte zu programmieren und hinzuzufügen , so dass MMF theoretisch um
  • verarbeiten . Daher sind solche Programme so zu programmieren , dass zwischen den Dialogschritten keine sitzungsbezogene Daten
Software
  • AHP wesentlich komplexer und damit deutlich zeitaufwendiger zu programmieren als z. B. bei der Nutzwertanalyse . Speziell
  • und Software auf und lassen sich deshalb identisch programmieren . Die Module sind in verschiedene Bauformen verfügbar
  • den logischen Programmfluß in einer benutzerdefinierten Form zu programmieren . Sie unterstützt Bewegungs - sowie Beschleunigungs -
  • FPGAs in einheitlichen Hardwareprogrammiersprachen wie beispielsweise VHDL zu programmieren und umfassen darüber hinaus eine bestimmte Anzahl an
Computerspiel
  • wäre in der Lage , einen Schädling zu programmieren , der nacheinander mehrere technisch sehr unterschiedliche Hürden
  • , wie gezeigt , mit sehr geringem Aufwand programmieren lässt . Die meisten menschlichen Spieler streben danach
  • Zeit , da der Maschinenbediener nicht mehr lokal programmieren muss . Der aber wohl größte Nachteil ist
  • sind SPL-Programme auch für Menschen , die nicht programmieren können , sehr einfach zu lesen , und
Computerspiel
  • , um dauerhaft auf ihm mit wirtschaftlichem Erfolg programmieren zu können . Also wurden die ersten Versuche
  • zu der Art und Weise , wie diese programmieren und dabei ihr Verhältnis zur „ Geistmaschine “
  • es ihnen erlaubte , nicht nur zusammen zu programmieren , sondern auf dessen Basis sich auch eine
  • , die man sich nach seinen eigenen Wünschen programmieren lassen kann . Als sie dann auch noch
Mathematik
  • nie mit gedruckt . Scanner lassen sich so programmieren , dass der UPC-A Code entweder 12 -
  • namens VectorScript , mit der man selbst Funktionen programmieren oder aufzeichnen kann - vom einfachen Suchskript über
  • hinzugefügt . Statt also die Weiterleitung so zu programmieren , dass ein vollqualifizierter Link übergeben werden muss
  • kann man den Ablauf direkt auf dem Computer programmieren , über einen Videoprojektor auf die Leinwand bringen
Mathematik
  • die Sperrnummernschalter quasi auf die gesperrten Rufnummern „ programmieren “ . Nummernschalter waren Verschleißteile , die nach
  • Bedienkomfort und die Möglichkeit Anflüge und Warteschleifen zu programmieren . Ebenso kann sie , wie die Navigationsanlage
  • das sequentielle Anfahren beliebiger Messpunkte auf dem Druckexemplar programmieren und dann während des Auflagendrucks abrufen . Je
  • sich auf diesen Schalter im Raum beliebige Beleuchtungsarten programmieren , da sich dann jede einzelne Leuchte ansteuern
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