Häufigste Wörter

Computerspiele

Übersicht

Wortart Deklinierte Form
Numerus Plural , Singular: Computerspiel
Genus Keine Daten
Worttrennung Com-pu-ter-spie-le

Übersetzungen

Deutsch Häufigkeit Dänisch
Computerspiele
 
(in ca. 100% aller Fälle)
computerspil
de Das reicht von einem Verbot von Gewalt im Fernsehen und des Verkaufs Gewalt verherrlichender Computerspiele über die Zwangsehe bis hin zu illegalen Adoptionen und Aktivitäten .
da Alt fra forbud mod vold i tv og salg af voldelige computerspil til tvangsægteskaber , illegale adoptioner og illegalt arbejde behandles i denne betænkning .
Deutsch Häufigkeit Niederländisch
Computerspiele
 
(in ca. 91% aller Fälle)
computerspelletjes
de In meinem Heimatland Schweden werden alle Computerspiele in Zusammenarbeit zwischen der Branche und dem Staat mit einer Altersgrenze versehen , das heißt +3 , +7 , +12 , +16 , +18 Jahre .
nl In mijn land , Zweden , zijn alle computerspelletjes voorzien van een leeftijdsgrens , dankzij samenwerking tussen de branche en de betrokken staten : + 3 jaar , + 7 jaar , + 12 jaar , + 16 jaar en + 18 jaar .
Deutsch Häufigkeit Schwedisch
Computerspiele
 
(in ca. 100% aller Fälle)
dataspel
de Mittels Handy werden Rechnungen bezahlt , wird im Internet gesurft und werden Computerspiele gespielt , bald schon Fernsehprogramme gesehen .
sv Via mobiltelefonen betalar man räkningar , surfar på nätet och spelar dataspel , snart även tittar på TV-program .

Häufigkeit

Das Wort Computerspiele hat unter den 100.000 häufigsten Wörtern den Rang 27392. Pro eine Million Wörter kommt es durchschnittlich 2.00 mal vor.

27387. Befall
27388. Finnischen
27389. Schienenverkehr
27390. Eisenacher
27391. stilistische
27392. Computerspiele
27393. Origins
27394. Russ
27395. Nowy
27396. angegebene
27397. Eichborn

Semantik

Semantisch ähnliche Wörter

Kollokationen

  • für Computerspiele
  • und Computerspiele
  • der Computerspiele
  • Computerspiele und
  • Computerspiele , die
  • Computerspiele mit
  • Computerspiele ,
  • für Computerspiele und

Ortographie

Orthographisch ähnliche Wörter

Betonung

Betonung

kɔmˈpjuːtɐˌʃpiːlə

Ähnlich klingende Wörter

Reime

Unterwörter

Worttrennung

Com-pu-ter-spie-le

In diesem Wort enthaltene Wörter

Abgeleitete Wörter

  • Computerspiele-Entwickler
  • Computerspieleindustrie
  • Computerspielefirma
  • Computerspielemuseum
  • Computerspielehersteller
  • Computerspielemagazin
  • Computerspielezeitschrift
  • Computerspiele-Journalismus
  • Computerspiele-Zeitschrift
  • PC-Computerspiele
  • Computerspielens
  • Computerspielemarkt
  • Computerspielemesse
  • Computerspieleserie
  • Computerspielejournalist
  • Computerspiele-Branche
  • Computerspiele-Hersteller
  • Computerspielebereich
  • Computerspiele-Reihe
  • Computerspielezeitschriften
  • Computerspiele-Programmierer
  • Computerspiele-Magazin
  • Computerspiele-Firma
  • Computerspieleentwicklung
  • Computerspiele-Unternehmen
  • Computerspiele-Fachzeitschrift
  • Computerspiele-Industrie
  • 3D-Computerspiele
  • Computerspielebranche
  • Computerspiele-Journalist
  • Computerspiele-Entwicklung
  • Computerspielemusik
  • Computerspiele-Magazinen
  • Computerspieleherstellers
  • Strategie-Computerspiele
  • Computerspiele-Fachpresse
  • Computerspiele-Publishers
  • Computerspielemagazins
  • Adventure-Computerspiele
  • Computerspieleautoren
  • Computerspieleszene
  • Computerspieleunternehmen
  • Computerspielereihe
  • Computerspiele-Bereich
  • Computerspiele-Publisher
  • Fußball-Computerspiele
  • Computerspielesender
  • Mainstream-Computerspiele
  • Computerspiele-Entwicklers
  • LucasArts-Computerspiele
  • DSA-Computerspiele
  • Computerspieleentwicklern
  • Computerspiele-Kultur
  • Computerspiele-Clan
  • Fantasy-Computerspiele
  • Solo-Computerspiele
  • Computerspielemuseums
  • Computerspiele-Designer
  • Stealth-Computerspiele
  • Computerspiele-Design
  • Computerspieletester
  • Computerspiele-Entwicklungssystem
  • Computerspiele-Zeitschriften
  • Computerspiele-Herstellers
  • Computerspieleverlag
  • Online-Computerspiele
  • Computerspielemusikkonzert
  • Computerspiele-Serie
  • Computerspiele-Szene
  • Computerspiele-Produktionen
  • Zeige 20 weitere
  • Zeige weniger

Eigennamen

Personen

Keine

Verwendung in anderen Quellen

Sprichwörter

Keine

Abkürzung für

Keine

Enthalten in Abkürzungen

Keine

Filme

Keine

Lieder

Keine

Bedeutungen

Sinn Kontext Beispiele
Spiel
  • Gags gespickte Spielablauf sucht in der Welt der Computerspiele seinesgleichen . “ Games Aktuell 92 % (
  • Ultima Underworld sind viele augenzwinkernde Anspielungen auf andere Computerspiele eingebaut : Der Spieler bekommt unter anderem die
  • Alarm für Cobra 11 oder Airwolf . Einige Computerspiele enthalten Spielmodi , in denen Verfolgungsjagden dargestellt werden
  • Szene zur nächsten stark an die Ästhetik der Computerspiele . Der Film kann auch dem Cyberpunk Genre
Spiel
  • und shooter , „ Schießspiel “ ) sind Computerspiele , bei denen der Spieler die Welt aus
  • inzwischen auch Brett - , Karten - oder Computerspiele erhältlich . Gespielt wird meist mit Kandidaten ,
  • eine Zusammenstellung mehrerer Spiele ( Brett - oder Computerspiele ) , welche gemeinsam verkauft werden , also
  • , Die neuen Entdecker oder Carcassonne . Viele Computerspiele werden mit einem Level-Editor ausgeliefert . Der Spieler
Spiel
  • die 640-KiB-Speichergrenze umgangen werden . Eines der ersten Computerspiele , das diese Technik verwendet hat , war
  • haben hauptsächlich das Emulieren einer Plattform für ältere Computerspiele im Sinn , die unter Win32-Betriebssystemen entweder gar
  • von Gebraucht - oder Neuware zulässig ) , Computerspiele usw . aus . Inzwischen wird die Bezeichnung
  • Spiel . Es werden damit in erster Linie Computerspiele bezeichnet , in denen vom Spieler gesteuerte Gewalt
Computerspiel
  • Neubeginn in der Biowaffenkontrolle ? Dossier 69 : Computerspiele : Friedensjournalismus vs. Kriegspropaganda Dossier 68 : 9/11
  • Land . Ullrich Dittler und Heinz Mandl : Computerspiele unter pädagogisch-psychologischer Perspektive . In : Petersen &
  • Nürnberg 2001 install.exe , Basel 2003 games . Computerspiele von Künstlerinnen , Frankfurt/Main 2004 Kino Sine .
  • ISBN 3-8364-6261-3 . Simon Beisel : ESport - Computerspiele als mediales Ereignis . ISBN 3-638-66047-8 . René
Computerspiel
  • Computerspiele , die gleichzeitig mit einer neuen Spielkonsole auf
  • nachfolgenden Jahren entstand auch ein wachsender Markt für Computerspiele , Software-Anwendungen und Dienstprogramme . DOS , Microsofts
  • In den frühen 1980er Jahren entwickelte er zahlreiche Computerspiele die Heimcomputer Commodore 64 , Atari 400 und
  • in Nottingham gegründet , die bis heute kommerzielle Computerspiele auf Linux portiert . Den Support für Loki-Spiele
Computerspiel
  • theoretischer Physiker Wolfenstein ist Teil des Titels folgender Computerspiele : Castle Wolfenstein bzw . Beyond Castle Wolfenstein
  • a cappella gesungene Horst-Wessel-Lied enthält . Und auch Computerspiele wie Wolfenstein 3D und Return to Castle Wolfenstein
  • US-amerikanischer Spieleentwickler . Seine bekanntesten Schöpfungen sind die Computerspiele Maniac Mansion , Zak McKracken and the Alien
  • . Basierend auf dem Spiel wurden auch zwei Computerspiele für den PC veröffentlicht ( Redemption , Bloodlines
Unternehmen
  • einem führenden Anbieter im Bereich für Spielekonsolen und Computerspiele . Am 1 . Juli 2006 stieg Hirai
  • Unternehmen unter der Domain gamigo.de ein Onlinemagazin für Computerspiele . Im Jahr 2000 wurde gamigo von den
  • eines der erfolgreichsten und bekanntesten österreichischen Entwicklungsstudios für Computerspiele . neo Software wurde 1993 in Hirtenberg ,
  • zusammen mit einem wachsenden Team interaktives Entertainment und Computerspiele . 1999 entstand hieraus K1010 , ein werbefinanziertes
Unternehmen
  • Game Development , war ein deutsches Entwicklungsstudio für Computerspiele . Es wurde bekannt durch die Entwicklung der
  • Game Development gegründete Unternehmen ist ein Entwicklungsstudio für Computerspiele . Es wurde 2006 von dem US-amerikanischen Publisher
  • ( Wisconsin , USA ) gegründetes Entwicklerstudio für Computerspiele . Raven Software wurde 1990 von den Brüdern
  • Related Designs GmbH ist ein deutsches Entwicklungsstudio für Computerspiele mit Sitz in Mainz und bekannt für die
Band
  • DC und Providence ausgetragen . Die Zusammenstellung der Computerspiele im Pro Circuit ändert sich von Jahr zu
  • gilt der Titel als Meilenstein im Bereich der Computerspiele . In Deutschland standen Doom und Doom II
  • VII , welches bis heute eines der erfolgreichsten Computerspiele und das bis heute erfolgreichste Final Fantasy ist
  • Sie entstand in Folge politischer Diskussionen zum Thema Computerspiele , die zum sogenannten Video Game Rating Act
Band
  • in einer Firma , die CD-Roms herstellt , Computerspiele und Online-Bücher . Ihre Frauen Sophie und Laurence
  • J.K. Greye Software . Sie entwickelten zusammen mehrere Computerspiele für den ZX81 . Im Frühjahr 1982 trennten
  • Multimediafirma Tevox GmbH , die zunächst Computeranimationen , Computerspiele und Internetpräsenzen , und ab 1995 als eine
  • , das auch einen Entwurf eines Klassifikationssystems für Computerspiele enthielt . 1987 begründete Chris Crawford die Computer
Software
  • bzw . DVD gelesen würden . Da heutige Computerspiele in der Regel komplett auf der Festplatte installiert
  • Systembibliotheken im Kickstart-ROM enthalten waren , weshalb viele Computerspiele direkt von der Kickstart geladen wurden , um
  • einzubetten . Bis ca. 1990 wurden die meisten Computerspiele in Assemblersprachen programmiert , da nur so auf
  • verloren . Außerdem hatten einige auf Geschwindigkeit optimierte Computerspiele eigene Treiber , die mit den Standardtreibern von
Film
  • . Letztlich sieht die Welt in Film und Computerspiele keine Konkurrenten , sondern beide Medien bewegen sich
  • auch aus berufenem Munde akzeptiert werde , dass Computerspiele Kunst seien , wie es bereits ein Gerichtsbeschluss
  • . Gleichzeitig warnt Huber jedoch auch davor , Computerspiele zu verteufeln und allein für das aggressive Verhalten
  • jedoch , er habe sich eine Passion für Computerspiele erhalten , die niemals vergangen sei , und
Informatik
  • Programmiersprache LISP Consoles Sport League , Wettkampf-Plattform für Computerspiele im Bereich Konsolen die Klasse der kontextsensitiven Sprachen
  • den Vorgang für die Programmierung eines Computerspiels . Computerspiele werden für die verschiedensten Plattformen wie PCs ,
  • Web-Format vielfältiger eingesetzt , z.B. von Programmen wie Computerspiele , DOS oder Datenbanken . In den Anfangstagen
  • Grafikhardware investiert wurde . In der Frühzeit der Computerspiele mit interaktiver 3D-Grafik wurden alle rechenaufwändigen Grafikoperationen noch
Album
  • Neue Medien : Chatten , Social Communitys , Computerspiele : Faszination Computerspiel , empfehlenswerte Computer - und
  • content , über das Internet vertriebene Add-ons für Computerspiele Naturwissenschaft und Technik : Diamond-like carbon ( engl
  • Lernsoftware ( „ educational software “ ) sowie Computerspiele . Die Gründung der Telarium Corporation im Jahr
  • Kunst sowie neuerdings im Bereich der Gesellschaftsspiele , Computerspiele sowie Pen - & - Paper - und
Manga
  • J-Pop weltweit an Fans gewinnen , stark durch Computerspiele und Anime . Viele Computerspiele-Fans importierten sich in
  • sind Otaku-geprägt , wie zum Beispiel Anime , Computerspiele und J-Pop . Videos können neben dem Uploader
  • insbesondere Original Video Animations ( OVA ) und Computerspiele gemeint . Seit 2008 wurden keine Preise mehr
  • von Musik - und Sprachaufnahmen für Anime und Computerspiele . Dabei tritt Lantis hauptsächlich als Publisher in
Familienname
  • 1976 ) , Dialog - und Drehbuchschreiberin für Computerspiele Terry Pratchett ( * 1948 ) , englischer
  • von Berbérati Martin , Jerry , Komponist für Computerspiele Martin , Jerry Kenneth ( * 1950 )
  • ) , britische Dialog - und Drehbuchschreiberin für Computerspiele sowie Spielejournalistin Pratchett , Terry ( * 1948
  • Jorgensen ist ein US-amerikanischer Comiczeichner und Grafikdesigner für Computerspiele . Jorgensen begann in den 1990er Jahren als
Haydn
  • mit Leserbriefen und Reportagen rund um das Thema Computerspiele ( z. B. die Entwicklungsgeschichte eines PC-Spieles )
  • Lyrik ( beispielsweise ein Sonettenkranz , dessen Gegenstand Computerspiele sind ) . Außerdem widmet sich die Zeitschrift
  • Begriffe , Theorien und Diskussionen. , 2003 . Computerspiele : junge Technik mit alter Tradition . Beitrag
  • Evers als Übersetzer an der deutschen Lokalisierung einiger Computerspiele mit . Aktuelles Beispiel hierfür ist „ Dreamfall
Schauspieler
  • Hörspiele wie Die drei ??? und TKKG , Computerspiele und war Station Voice verschiedener Fernsehsender . Besonders
  • und spricht seitdem verschiedene Spielfilme , Fernsehserien , Computerspiele sowie Werbungen für TV und Radio . 1999
  • als Synchronsprecher für diverse Fernsehserien , Filme , Computerspiele und als Sprecher für Hörspiele . Bekannt wurde
  • Sprecherin für Spielfilme , Fernsehserien , Hörspiele und Computerspiele . Bekannt wurde Pietermann vor allem als deutsche
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