Häufigste Wörter

Künstliche

Übersicht

Wortart Keine Daten
Numerus Keine Daten
Genus Keine Daten
Worttrennung Keine Daten

Häufigkeit

Das Wort Künstliche hat unter den 100.000 häufigsten Wörtern den Rang 40808. Pro eine Million Wörter kommt es durchschnittlich 1.21 mal vor.

40803. Dose
40804. Tian
40805. Yamaguchi
40806. völkerrechtlich
40807. Kompressor
40808. Künstliche
40809. Wohnbau
40810. Fernstraßen
40811. Etikett
40812. luxemburgische
40813. Verteidigungsanlagen

Semantik

Semantisch ähnliche Wörter

  • Künstlichen
  • DFKI
  • Robotik
  • Neuroinformatik
  • Nanotechnologie
  • Photonik
  • Neuronale
  • Systemanalyse
  • Kognitionspsychologie
  • Bioenergetik
  • Instrumentelle
  • Quantenelektronik
  • Biomaterialien
  • Laserphysik
  • Biomedizinische
  • Neurowissenschaften
  • Wahrnehmungspsychologie
  • extraterrestrische
  • Kognitions
  • Kognitionswissenschaften
  • Systembiologie
  • Bionik
  • Neurowissenschaft
  • Technologiemanagement
  • Mikrosysteme
  • Halbleiterphysik
  • Bioinformatik
  • Evolutionäre
  • Innovationsforschung
  • Werkstoffwissenschaft
  • Organisationsforschung
  • Kybernetik
  • Technikforschung
  • Innovationsmanagement
  • Biophysikalische
  • Ökophysiologie
  • Informationsverarbeitung
  • Optoelektronik
  • Automatisierungs
  • Hirnforschung
  • Biogeochemie
  • Differentiellen
  • Kybernetische
  • Werkstoffwissenschaften
  • Psychophysik
  • Materialwissenschaften
  • Polymerforschung
  • Neurobiologie
  • Konstruktiven
  • Astrobiologie
  • Kommunikationstheorie
  • Strukturbiologie
  • Kognitive
  • Ingenieurgeologie
  • IAIS
  • Molekular
  • Biostatistik
  • experimentelle
  • Persönlichkeitspsychologie
  • Materialwissenschaft
  • Medienphilosophie
  • Forschungsprogramm
  • Biomechanik
  • Biowissenschaften
  • Kognitionswissenschaft
  • Festkörperchemie
  • Genforschung
  • Informationssysteme
  • IPM
  • neurobiologischen
  • Experimentellen
  • Entscheidungstheorie
  • Gesundheitssystemforschung
  • Sprachverarbeitung
  • Zukunftsforschung
  • Lasertechnik
  • Arbeitswirtschaft
  • Softwaretechnik
  • Umweltethik
  • Biotechnik
  • Arbeitsforschung
  • Molekulargenetik
  • Kolloid
  • Technikphilosophie
  • Sonderforschungsbereiches
  • Techniksoziologie
  • Lebenswissenschaften
  • Gravitationsphysik
  • Computerwissenschaften
  • Werbepsychologie
  • Experimentelles
  • Biomedizin
  • Bioverfahrenstechnik
  • Robotern
  • Motivationspsychologie
  • Photonische
  • Fraunhofer-Institut
  • Medientheorie
  • Sinnesphysiologie
  • Medienpsychologie
  • Zeige 50 weitere
  • Zeige weniger

Kollokationen

  • Künstliche Intelligenz
  • für Künstliche Intelligenz
  • Künstliche Intelligenz (
  • die Künstliche
  • die Künstliche Intelligenz
  • Künstliche Intelligenz ( Artificial
  • Künstliche Intelligenz und
  • und Künstliche
  • Künstliche Intelligenz ( DFKI

Ortographie

Orthographisch ähnliche Wörter

Betonung

Betonung

Keine Daten

Ähnlich klingende Wörter

Keine Daten

Reime

Keine Daten

Unterwörter

Worttrennung

Keine Daten

In diesem Wort enthaltene Wörter

Künstlich e

Abgeleitete Wörter

  • Künstliche-Intelligenz-Forschung
  • Künstlichem

Eigennamen

Personen

Keine

Verwendung in anderen Quellen

Sprichwörter

Keine

Abkürzung für

Keine

Enthalten in Abkürzungen

  • KI:
    • Künstliche Intelligenz
  • DFKI:
    • Deutschen Forschungszentrums für Künstliche Intelligenz
  • VKI:
    • Verteilter Künstlicher Intelligenz

Filme

Keine

Lieder

Künstler/Gruppe Titel Jahr
Wolfsheim Künstliche Welten 1998
Wolfsheim Künstliche Welten (Club-Edit) 1999

Bedeutungen

Sinn Kontext Beispiele
Schauspieler
  • Oblast Kiew A.I. steht für : A.I. - Künstliche Intelligenz , amerikanischer Spielfilm von 2001 Allen Iverson
  • ( 1984 ) Die Hauptfigur in A.I. - Künstliche Intelligenz von Steven Spielberg ( 2001 ) Red
  • 2000-2005 , Rommie , Doyle A. I. - Künstliche Intelligenz , 2001 , David Swinton , Gigolo
  • Fairy ( Blaue Fee ) in A.I. - Künstliche Intelligenz von Steven Spielberg . Des Weiteren spielte
Computerspiel
  • die Befehlseingabe des Spielers warten . Auch die Künstliche Intelligenz der Gegner sei schlecht und die Bedienerführung
  • , sowie die in den Kämpfen herausfordernd agierende Künstliche Intelligenz . Bemängelt wurden hingegen Logikfehler der Handlung
  • Spielen gegen viele reale Mitspieler . Hierbei wird Künstliche Intelligenz durch die realen Spieler ersetzt , die
  • . Als größerer Kritikpunkt wurde lediglich die schlechte Künstliche Intelligenz der Gegner bemängelt . Ein später veröffentlichter
Informatiker
  • Systemtheorie Netzwerktheorie , neuronale Netze Kybernetik zweiter Ordnung Künstliche Intelligenz Cyborg Servo Synergetik Liste bekannter Kybernetiker Biological
  • Berlin . Grundlagen der Informatik ( GInf ) Künstliche Intelligenz ( KI ) Softwaretechnik ( SWT )
  • Informatik zuzuordnen : Wahrscheinlichkeitsrechnung , Kombinatorische Spieltheorie sowie Künstliche Intelligenz ( z.B. betreffend Computerschach ) , Spieltheorie
  • war ein Informatiker , der auf den Gebieten Künstliche Intelligenz , Maschinelles Sehen , Maschinelles Lernen und
Informatiker
  • und seit 1995 Kodirektor des Schweizer Forschungsinstituts für Künstliche Intelligenz IDSIA . 1993 habilitierte er an der
  • selben Jahr wurde er Professor für Datenbanken und Künstliche Intelligenz an der Universität Ulm . Von 1988
  • arbeitete dort unter anderem am Deutschen Forschungszentrum für Künstliche Intelligenz . 1998 promovierte er im Bereich automatische
  • . 1993 wurde Herzog auf eine Professur für Künstliche Intelligenz an der Universität Bremen berufen , die
Band
  • Liebe ( Bounce ) 2001 : A.I. - Künstliche Intelligenz ( Artificial Intelligence : AI ) 2001
  • ( The Kid ) 2001 : A.I. - Künstliche Intelligenz ( AI - Artificial Intelligence ) 2002
  • ( The Contender ) 2001 : A.I. - Künstliche Intelligenz ( Artificial Intelligence : AI ) 2002
  • Mastermind ( Fernsehfilm ) 2001 : A.I. - Künstliche Intelligenz ( Artificial Intelligence : AI ) 2001-2002
Fluss
  • bevor es zu einem Bach werden kann . Künstliche Springbrunnen bestehen meist aus Fontänen , Kaskaden ,
  • wodurch auch der natürliche Hochwasserrückhalteraum verringert wurde . Künstliche Rückhaltebecken wie das Ende der 1990er Jahre fertiggestellte
  • vielfach auch als „ Hang ” bezeichnet . Künstliche Böschungen entstehen durch die Errichtung von Damm -
  • nur auf solchen Landmassen gebaut werden darf . Künstliche Bauwerke ( Kanäle , Brücken , Fahrdämme )
Bremen
  • Bildungsorganisation . Am DFKI , Deutsches Forschungszentrum für Künstliche Intelligenz , findet die Koordination unter der Leitung
  • der UdS sowie mit dem Deutschen Forschungszentrum für Künstliche Intelligenz ( DFKI ) hat das phonetische Institut
  • Systeme des Bremer Labors des Deutschen Forschungszentrums für Künstliche Intelligenz ( DFKI ) . 2000:3 - jähriges
  • 2002 als Abteilung in das Deutsche Forschungszentrum für Künstliche Intelligenz ( DFKI GmbH ) integriert . In
Kartenspiel
  • belegt “ , d. h. durch Natursprung oder Künstliche Besamung besamt , so dass sie etwa mit
  • diese Weise können mehr Stuten gedeckt werden . Künstliche Befruchtung von Stuten kommt praktisch nicht zum Einsatz
  • von der Gemeinde gehaltener Zuchtbulle . Bevor die Künstliche Besamung der Kühe möglich war , kaufte der
  • d. h. sie wird entweder künstlich besamt ( Künstliche Besamung oder KB ) oder von einem Bullen
Medizin
  • der medizinische Eingriff zur Herbeiführung einer Schwangerschaft . Künstliche Befruchtung wird angewandt , um Paaren mit Kinderwunsch
  • des Eileiters - Siehe auch : Verwachsungsbauch Die Künstliche Befruchtung ( In-vitro-Fertilisation ) Empfängnisverhütung mittels einer Spirale
  • Künstliche Befruchtung oder assistierte Reproduktion ist der medizinische Eingriff
  • ist . Durch medizinische Fortschritte ( Vaterschaftstest , Künstliche Befruchtung , Klonen ) und Veränderungen im Rechtssystem
Soziologe
  • Springer Verlag , Heidelberg 1995 . ISBN 3642794580 Künstliche Horizonte . Folgen , Darstellung und Akzeptanz von
  • und in Canada . Pahl-Rugenstein , Köln 1984 Künstliche Intelligenz . Eine Studie ihrer historischen Entwicklung ,
  • übersetzt von P. Gänßler ) , in : Künstliche Intelligenz . Philosophische Probleme , Stuttgart 1994 ,
  • , Frankfurt am Main 1988 John Haugeland : Künstliche Intelligenz - programmierte Vernunft ? , Hamburg [
Haydn
  • Besondere Beachtung fand die Nautilus auch im Bereich Künstliche Intelligenz durch eine Schwerpunktausgabe mit CD-ROM im Jahre
  • kam 1995 das Fußballspiel als Standardproblem für die Künstliche Intelligenz auf die Tagesordnung , um die neuesten
  • . Das IK ist aus der KIFS ( Künstliche Intelligenz Frühjahrsschule ) hervorgegangen . Das erste IK
  • , der an eine PDP-10 am MIT-Labor für Künstliche Intelligenz angeschlossen war , und der auf den
Wien
  • . Jh . ) . 2000 . „ Künstliche Städte “ und „ künstliche Stände “ bei
  • des Berges im Norden . ( 9 ) Künstliche bzw . gelehrte Namen : Künstliche Namengebung erfolgte
  • über die Physik des Sandes , 1877 '' Künstliche Meteoriten aus Portland-Cement , 1878 '' Katechismus der
  • 97-111 Hadwiga Schörner ( 2000 ) : „ Künstliche Schiffahrtskanäle in der Antike . Der sogenannte antike
Um unsere Webseite für Sie optimal zu gestalten und fortlaufend verbessern zu können, verwenden wir Cookies. Durch die weitere Nutzung der Webseite stimmen Sie der Verwendung von Cookies zu. Weitere Informationen zu Cookies erhalten Sie in unserer Datenschutzerklärung OK