Häufigste Wörter

SNES

Übersicht

Wortart Keine Daten
Numerus Keine Daten
Genus Keine Daten
Worttrennung Keine Daten

Häufigkeit

Das Wort SNES hat unter den 100.000 häufigsten Wörtern den Rang 74458. Pro eine Million Wörter kommt es durchschnittlich 0.56 mal vor.

74453. Betriebsteil
74454. Mikis
74455. Aussetzen
74456. Möckel
74457. Arequipa
74458. SNES
74459. Shao
74460. Menz
74461. Nunn
74462. bäuerlicher
74463. aspects

Semantik

Semantisch ähnliche Wörter

Kollokationen

  • das SNES
  • ( SNES )
  • SNES ,
  • des SNES
  • dem SNES

Ortographie

Orthographisch ähnliche Wörter

Betonung

Betonung

Keine Daten

Ähnlich klingende Wörter

Keine Daten

Reime

Keine Daten

Unterwörter

Worttrennung

Keine Daten

In diesem Wort enthaltene Wörter

SN ES

Abgeleitete Wörter

  • SNES-Spiel
  • SNES-Version
  • SNES-Spiele
  • SNES-Spiels
  • SNES-Maus
  • SNES-Vorbild
  • SNES-Fassung
  • SNES-Spielen
  • SNES-Modul
  • SNES-Titel
  • SNES-Emulator
  • SNES96
  • SNESup
  • SNES-Ära
  • SNES-Original
  • SNES-Konsole
  • SNES-System
  • SNES-Rollenspiele
  • SNES-Vorgänger
  • SNES-Portierung
  • SNES-Klassikers
  • SNES-Controller
  • SNES-Nachfolger

Eigennamen

Personen

Keine

Verwendung in anderen Quellen

Sprichwörter

Keine

Abkürzung für

  • SNES:
    • Super Nintendo Entertainment System

Enthalten in Abkürzungen

Keine

Filme

Keine

Lieder

Keine

Bedeutungen

Sinn Kontext Beispiele
Computerspiel
  • zu schaffen . Das Spiel gilt auf dem SNES als eines der besten Knobelspiele , die je
  • ( den es verlor ) , weil es SNES - und Sega-Mega-Drive-Spiele rekonstruiert hatte . 1999 wurde
  • ( wobei erwähnt werden muss , dass das SNES bereits 1991 erschien ) , und dem immer
  • möglich . Das Spiel wurde weltweit auf dem SNES über 20,61 Millionen Mal verkauft und ist damit
Computerspiel
  • Side-Scroller
  • 32-Mbit-Module
  • Donkey-Kong-Country-Teilen
  • Game-Boy-Spiele
  • SPC700
  • in 16-Bit-Grafiken umgewandelt wurden , wie sie das SNES handhaben konnte . Dabei entstand kein Qualitätsverlust .
  • zentriert , daneben konnte man einige Sonderfunktionen des SNES wahrnehmen . Um das eigentliche Spielbild baute sich
  • Zusätzlich bestand auch die Möglichkeit , über das SNES die dargestellte Farbpalette anzupassen . Das Game-Boy-Spiel war
  • , dieser leitet dann das Videosignal an das SNES weiter . Hierbei wurden , ähnlich wie später
Computerspiel
  • Spielesammlung für das Super Nintendo Entertainment System ( SNES ) , die Super Mario Bros. und die
  • welches für das Super Nintendo Entertainment System ( SNES ) entwickelt wurde . Nintendo veröffentlichte Donkey Kong
  • 16 Bit ) Super Nintendo Entertainment System ( SNES ) , in Japan Super Famicom ( SFC
  • die Nachfolgekonsole Super Nintendo Entertainment System , kurz SNES . Nintendo unterstützte das NES aber weiterhin und
Computerspiel
  • beigelegt Metroid-Reihe ( ab 1986 , NES , SNES , Game Boy , Game Boy Advance )
  • - TradeWest Battletoads Double Dragon ( NES , SNES , Mega Drive , Game Boy ) -
  • PC , Mega Drive , Master System , SNES , Game Boy , Game Gear und Lynx
  • ) Road Runners Death Valley Rally '' für SNES Desert Speedtrap für Sega Game Gear und Sega
Computerspiel
  • , welcher es ermöglicht , Gameboy-Spiele auf dem SNES abzuspielen . Aus Preisgründen hat Nintendo seinerzeit (
  • , CD ³² , PC , Jaguar und SNES . Im Gegensatz zu vielen Vorläufern zeichnete sich
  • Spielefirma Squaresoft , zuerst nur für die Spielkonsole SNES , entwickelt und vermarktet . In den folgenden
  • überarbeitet und ähnelt sehr der amerikanischen Version des SNES Das Gamepad ist ebenfalls dem des SNES sehr
Computerspiel
  • unter dem Titel Blackhawk . Es erschien für SNES und PC . 1995 folgte eine Umsetzung für
  • , entwickelt vom britischen Studio Rare für das SNES . An den Erfolg des Spiels knüpfte die
  • des in der Spielhalle und auf dem Konkurrenzsystem SNES zum Verkaufsschlager avancierten Street Fighter II gelegt .
  • den letzten in Europa veröffentlichten Spielen für das SNES zählen die Simulation Harvest Moon , FIFA 98
Computerspiel
  • PC und verschiedene Videospielkonsolen wie zum Beispiel dem SNES , Sega Mega Drive , Sega Mega-CD und
  • 1994 veröffentlichte die Firma Portierungen für die Konsolen SNES , Sega Mega Drive , Sega Mega-CD ,
  • erschienen unter anderem für die Konsolen NES , SNES , Sega Mega Drive , Sega Saturn ,
  • Spielkonsolen MechWarrior ( SNES ) MechWarrior 3050 ( SNES , Sega Mega Drive ; in den USA
Band
  • Malprogramm Mario Paint , das 1992 für das SNES erschien , und das Flipperspiel Super Mario Ball
  • Super Mario World 2 : Yoshis Island ( SNES 1995 ) und danach für die Entwicklung des
  • , 1988 ) , Super Mario World ( SNES , 1990 ) und der Neuauflagensammlung Super Mario
  • eine große Lücke zwischen Super Mario World ( SNES 1990 ) und Super Mario 64 ( N64
Band
  • CPC-Reihe ) Starglider 2 , 1988 Vortex ( SNES ) '' Creature Shock , Ende 1994 PC
  • & Keroleen 's Splash Bomb - 1988 . SNES - Kero Kero Keroppi no Bouken Nikki 1994
  • Drive / Genesis ) 1995 - Ladystalker ( SNES ) 1996 - Dark Savior ( Saturn )
  • 1992 : Super Aleste / Space Megaforce ( SNES ) 1992 : Robo Aleste / Dennin Aleste
Spieleserie
  • 1994 für das Super Nintendo Entertainment System ( SNES ) veröffentlicht wurde . In den USA im
  • zuerst für das Super Nintendo Entertainment System ( SNES ) erschien und Teil der The-Legend-of-Zelda-Reihe ist .
  • auf der Videospielkonsole Super Nintendo Entertainment System ( SNES ) und wurde auf vielen Nintendo-Plattformen fortgeführt .
  • Aufsteckmodul für das Super Nintendo Entertainment System ( SNES ) und war in den USA , Europa
Software
  • Satellaview
  • Grafikdarstellung
  • Vergilbungseffekt
  • Hauptprozessor
  • eingebaut
  • mit Hilfe des Modems Satellaview auf dem japanischen SNES ( Super Famicon ) gespielt werden . Die
  • Workstations “ , erstellt und später für das SNES umgesetzt . Diese Computer wurden auch bei Spielfilmen
  • FX mit , einem zusätzlichen Grafikchip für das SNES . In dieser Zeit beteiligte er sich weiter
  • in einem Modul eingebaut die grafischen Fähigkeiten des SNES verbesserte . Argonaut Games entwickelte für den Chip
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