Häufigste Wörter

Erfahrungspunkte

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Häufigkeit

Das Wort Erfahrungspunkte hat unter den 100.000 häufigsten Wörtern den Rang 83212. Pro eine Million Wörter kommt es durchschnittlich 0.48 mal vor.

83207. Toluol
83208. Gersthofen
83209. Mehlhorn
83210. Vizekonsul
83211. 2002-2007
83212. Erfahrungspunkte
83213. Alphabetisierung
83214. Causa
83215. Nanaimo
83216. Koralle
83217. Stavros

Semantik

Semantisch ähnliche Wörter

  • Erfahrungspunkten
  • Besiegen
  • NPCs
  • Quests
  • freischalten
  • Lebenspunkte
  • Spielverlauf
  • Powerups
  • Spielfigur
  • Minispiele
  • Items
  • Leveln
  • Spielfiguren
  • Charakterklassen
  • Einzelspielermodus
  • Trefferpunkte
  • Spielfortschritt
  • Levels
  • Spezialfähigkeiten
  • freizuschalten
  • Multiplayer-Modus
  • Endgegner
  • Bonuslevel
  • Computergegner
  • Spielmodi
  • rundenbasiert
  • Bossgegner
  • Durchspielen
  • Spielziel
  • NSCs
  • freigespielt
  • freigeschaltet
  • Spielwelt
  • Mehrspielermodus
  • Nebenmissionen
  • Einzelspieler-Modus
  • Mehrspieler-Modus
  • Zweispielermodus
  • Kampfsystem
  • Multiplayermodus
  • Level
  • Spielstart
  • MMORPGs
  • Spielverlaufs
  • Spielinhalte
  • Spielercharaktere
  • Spielabschnitte
  • Spieles
  • Karrieremodus
  • Spielablauf
  • Koop-Modus
  • Spielelemente
  • Wii-Fernbedienung
  • Spielelement
  • Spiels
  • PvP
  • Hauptspiel
  • Spielwelten
  • Spielvarianten
  • Spielmechanik
  • Third-Person-Perspektive
  • Schwierigkeitsstufen
  • Fernkampf
  • Originalspiel
  • Minispiel
  • Monstern
  • auswählen
  • Mehrspieler
  • Egoperspektive
  • Ego-Shootern
  • Deathmatch
  • Hauptspiels
  • Strategiespielen
  • Rollenspielen
  • Gameplay
  • Grundspiel
  • spielbaren
  • Bots
  • Spielumgebung
  • Physik-Engine
  • Pikmin
  • Highscore
  • Cheats
  • Gamepad
  • Nahkämpfer
  • Leveleditor
  • gegnerische
  • Spielewelt
  • Echtzeit-Strategiespielen
  • Add-ons
  • Spieltiefe
  • Hauptmenü
  • 3D-Umgebung
  • Spielspaß
  • Spielstände
  • Basisspiel
  • rundenbasierten
  • rundenbasierte
  • Spielprinzips
  • Spielerisch
  • Zeige 50 weitere
  • Zeige weniger

Kollokationen

  • Erfahrungspunkte und
  • Erfahrungspunkte , die

Ortographie

Orthographisch ähnliche Wörter

Betonung

Betonung

Keine Daten

Ähnlich klingende Wörter

Keine Daten

Reime

Keine Daten

Unterwörter

Worttrennung

Keine Daten

In diesem Wort enthaltene Wörter

Erfahrungs punkte

Abgeleitete Wörter

  • Erfahrungspunktesystem
  • Erfahrungspunkte-Bonus
  • Erfahrungspunktekosten

Eigennamen

Personen

Keine

Verwendung in anderen Quellen

Sprichwörter

Keine

Abkürzung für

Keine

Enthalten in Abkürzungen

Keine

Filme

Keine

Lieder

Keine

Bedeutungen

Sinn Kontext Beispiele
Computerspiel
  • Fähigkeiten ( sogenannte Gaben ) müssen nicht nur Erfahrungspunkte aufgewendet werden , sondern der Charakter muss auch
  • gegenseitig ausschließen . Man kann , genügend gesammelte Erfahrungspunkte vorausgesetzt , bis zu 10 der 15 Fähigkeiten
  • annehmen , für deren Erfüllung sie zur Belohnungen Erfahrungspunkte und besondere Gegenstände erhalten . Auf diese Weise
  • können neue Gegenstände , Geld , Waffen oder Erfahrungspunkte sein . Tertiäre Aufgaben sind Aufgaben die keine
Computerspiel
  • , ihre Preise zu senken . Dies verbraucht Erfahrungspunkte , dabei ist es möglich , in ein
  • die um einiges stärker sind und entsprechend mehr Erfahrungspunkte abwerfen , steigt dieser schneller auf . Neuere
  • Weiterhin hat sich die Geschwindigkeit in der Spieler Erfahrungspunkte sammeln können deutlich erhöht . Das aktuelle KalOnline
  • wieder die Gesamtzahl der für den Levelaufstieg benötigten Erfahrungspunkte erreichen . Es ist fast jederzeit möglich ,
Computerspiel
  • dem töten von Dämonen und ähnlichem erhält man Erfahrungspunkte . Bei einem Level Aufstieg erhält man 10
  • , das einen Kampf gewonnen hat , erhält Erfahrungspunkte und steigt eventuell einen Level auf . Wenn
  • kaufen . Nach jedem vollendetem Match erhält man Erfahrungspunkte . Bei 100 % steigt man einen Level
  • rundenbasierend ausgetragen . Nach jedem Kampf erhält man Erfahrungspunkte , durch die ggf . der Level steigt
Computerspiel
  • . Die Charaktere erwerben im Laufe der Gefechte Erfahrungspunkte , die zur Aufwertung der Eigenschaften verwendet werden
  • gibt es während Kämpfen die aus RPGs bekannten Erfahrungspunkte , die die Attribute der Charaktere verbessern .
  • . Mithilfe dieser Quests und der dadurch erworbenen Erfahrungspunkte können Spieler es schaffen , einen Großteil des
  • und im Laufe des Spiels mit Hilfe gewonnener Erfahrungspunkte verbessern . Während des Spiels werden meist drei
Computerspiel
  • eigenen Bildschirm . Man durchquert Dungeons , sammelt Erfahrungspunkte und Geld durch das Töten von Monstern ,
  • werden beim Besiegen von Monstern 10 % mehr Erfahrungspunkte an die Spieler verteilt . Partys sind kostenlos
  • City gehen . Die für ein MMORPG typischen Erfahrungspunkte sammelt man durch das Besiegen von Gegnern auf
  • Spieler - genretypisch für die meisten Rollenspiele - Erfahrungspunkte für den erfolgreichen Kampf gegen computergesteuerte Charaktere und
Computerspiel
  • der Spieler Aufträge , für deren Erledigung er Erfahrungspunkte erhält , ebenso für das Töten von Gegnern
  • Töten von Gegnern . Hat ein Charakter genug Erfahrungspunkte gesammelt , kann er sie in den sogenannten
  • durch das Töten von Gegnern erhält der Spieler Erfahrungspunkte , die beim Erreichen gewisser Punktegrenzen einen Stufenaufstieg
  • Spieler beim Besiegen gegnerischer Streitkräfte so werden ihm Erfahrungspunkte , sowie Gold gewährt . Dieses kann der
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