Häufigste Wörter

Dungeons

Übersicht

Wortart Keine Daten
Numerus Keine Daten
Genus Keine Daten
Worttrennung Keine Daten

Häufigkeit

Das Wort Dungeons hat unter den 100.000 häufigsten Wörtern den Rang 47474. Pro eine Million Wörter kommt es durchschnittlich 1.00 mal vor.

47469. Dehnung
47470. seliggesprochen
47471. phantastischen
47472. Assistenz
47473. Bades
47474. Dungeons
47475. Schienenfahrzeuge
47476. ε
47477. 542
47478. 801
47479. 661

Semantik

Semantisch ähnliche Wörter

Kollokationen

  • Dungeons & Dragons
  • Dungeons and Dragons
  • von Dungeons
  • von Dungeons & Dragons
  • Advanced Dungeons & Dragons
  • des Dungeons
  • in Dungeons
  • Dungeons & Dragons und

Ortographie

Orthographisch ähnliche Wörter

Betonung

Betonung

Keine Daten

Ähnlich klingende Wörter

Keine Daten

Reime

Keine Daten

Unterwörter

Worttrennung

Keine Daten

In diesem Wort enthaltene Wörter

Abgeleitete Wörter

  • Dungeonslayers

Eigennamen

Personen

Keine

Verwendung in anderen Quellen

Sprichwörter

Keine

Abkürzung für

Keine

Enthalten in Abkürzungen

  • MUD:
    • Multi User Dungeon
  • AD&D:
    • Advanced Dungeons & Dragons
  • D&D:
    • Dungeons & Dragons
  • MUDs:
    • Multi User Dungeons

Filme

Film Jahr
Dungeons & Dragons: Wrath of the Dragon God 2005
Dungeons & Dragons 2000

Lieder

Künstler/Gruppe Titel Jahr
Yngwie Malmsteen Riot In The Dungeons
Steel Pulse Ravers (Includes Dungeons *** )
Burzum Dungeons Of Darkness 1992
Savatage The Dungeons are Calling 1984
Holy Molar Dungeons and Drag Queens (In 3 Measures)
Holy Molar Dungeons and Drag Queens (In 3 Measures)
Vakill & Molemen Dungeons 2 Rooftops
Future Prophecy Dungeons Of Wonder 1999
Holy Molar Dungeons and Drag Queens (In 3 Measures)
Rhapsody of Fire Bloody Red Dungeons 2006

Bedeutungen

Sinn Kontext Beispiele
Computerspiel
  • Dragons
  • &
  • Rollenspiel-Regelwerks
  • Magiesystem
  • d20
  • von allen bis dahin existierenden Spielen unterschied : Dungeons and Dragons . Er schickte es den drei
  • Anhängern des Pathfinder-Rollenspiels und der vierten Edition von Dungeons & Dragons kam es häufig auf Foren zu
  • Zeitpunkt in den Besitz zweier Softwarelizenzen des Rollenspiel-Regelwerks Dungeons & Dragons gekommen , auf dessen Grundlage das
  • sich um ein Lizenzprodukt auf Grundlage des Rollenspiel-Regelwerks Dungeons & Dragons . Ein bis zwei Spieler treten
Computerspiel
  • , empfiehlt es sich , zumindest bei komplizierten Dungeons mit Teleportern selbst Karten zu zeichnen . Dieses
  • der einzelnen Räume und der festungsartige Ausbau des Dungeons wirken sich dabei günstig auf den weiteren Spielverlauf
  • der Spieler wieder an den Anfang des aktuellen Dungeons zurückgesetzt , hat ansonsten aber keinerlei negative Konsequenzen
  • . den gewünschten Gegenstand . Der Plan des Dungeons wird meistens bei jedem Spiel prozedural neu aufgebaut
Computerspiel
  • Diese Spielwelt wird unter andere in dem Computerspiel Dungeons & Dragons Online verwendet . In den 1990ern
  • aus Warhammer ) oder den Drow ( aus Dungeons & Dragons ) , die die Ideale der
  • an das von Druidinnen erinnern . Im Rollenspielsystem Dungeons and Dragons wurde der Druide als spielbare Heldenklasse
  • ) in der Welt Vergessene Reiche des Rollenspiel-Regelwerks Dungeons and Dragons ( D&D ) . Es besteht
Computerspiel
  • Feenkönig und erfährt , dass er durch verschiedene Dungeons auf der ganzen Welt reisen muss , um
  • in Not , welche sich in sogenannten " Dungeons " verirrt haben , zu helfen . Dabei
  • geraubt worden ist , in den Tiefen eines Dungeons zu finden und dem eigenen Gott zu opfern
  • schließlich alle Schattenkristalle , die man in den Dungeons erbeuten konnte , in Midnas Händen liegen .
Computerspiel
  • dieses Spielprinzip jedoch persiflieren . In den verschiedenen Dungeons muss der Spieler neben dem Kampf gegen feindliche
  • Haupt-Features von RaiderZ . Egal ob in instanzierten Dungeons oder in der offenen Spielwelt , Spieler werden
  • weitere . Amaterasu muss sich dabei durch einige Dungeons schlagen und Gegner besiegen . Zum Schluss hat
  • gegeneinander . in Instanzen , abgeschlossenen Bereichen wie Dungeons , kämpft der Spieler gegen Gegner oder löst
Spieleserie
  • auf Grundlage der Kampagnenwelt Drachenlanze des Rollenspiel-Regelwerks Advanced Dungeons & Dragons entwickelte . Er wurde erstmals im
  • von 1977 bis 1997 unter dem Namen Advanced Dungeons & Dragons herausgegeben wurde . Vor D&D beschäftigte
  • das in der Kampagnenwelt Al-Qadim des Rollenspiel-Regelwerks Advanced Dungeons & Dragons '' angesiedelt ist . Das Spiel
  • Kreaturen wurde erst durch die Veröffentlichung des Advanced Dungeons & Dragons Monster Manual 1977 geschaffen . Sie
Rollenspiel
  • eine Spielwelt des Pen - & - Paper-Rollenspiels Dungeons & Dragons . Sie ist in einem Dark-Fantasy
  • verschiedenen Spielwelten des Pen - & - Paper-Rollenspiels Dungeons and Dragons und dessen Roman - und Computerspielablegern
  • das erste Pen - & - Paper-Rollenspiel ( Dungeons and Dragons ) nach Europa gebracht die Firma
  • Rules an dessen Pen - & - Paper-Rollenspiel Dungeons & Dragons . In den folgenden Jahren illustrierte
Band
  • Dungeons & Dragons : Heroes of the Lance ist
  • & Dragons - Die Macht der Elemente ( Dungeons & Dragons : Wrath of the Dragon God
  • Williams , Jonathan Tweet , Monte Cook : Dungeons & Dragons Monster Manual . Wizards of the
  • Dragons : Tower of Doom ( 1993 ) Dungeons & Dragons : Shadow over Mystara ( 1996
Geologie
  • bis zu Dschungeln verschiedene Landschaften sowie spezielle instanziierte Dungeons ( von dem Rest der Welt „ abgespaltene
  • Zonen und sieben ( teils sehr kleine ) Dungeons hinzu . Erstmals konnten die Spieler auch Unterwasserlandschaften
  • 14 neue Spielcharaktere geboten . Im Zentrum des Dungeons gibt es die Möglichkeit direkt zur Krone der
  • Der Seelenfluss “ als Chronik zur Verfügung . Dungeons sind ausgelegt für Gruppen von fünf Spielern .
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